تصفح " تصميم "

مبادئ جوجل التوجيهية لتصميم الماتريال : الشكل أو النمط (Style) – الجزء الرابع

الصور في تصميم الماتريال، الصور – سواء كانت توضيحية (illustration) أو فوتوغرافية (photography) ـــ تكون مبنية ولكن لا تفتعل (contrived).النسبية (Materiality) ، البنية (texture) ، العمق (depth) ، والاستخدام الغير متوفع للون ، إدراك السياق يكونوا مؤكدين (emphasized). مبادئ الصور ...

أكمل القراءة

مبادئ جوجل التوجيهية لتصميم الماتريال : الشكل أو النمط (Style) – الجزء الثالث

الأيقونات أيقونات النظام (System Icons) التعريف أيقونات النظام أو أيقونات واجهة المستخدم ، ترمز إلي أمر ، ملف، جهاز ، أو دليل. ويستخدم نظام الأيقونات أيضا لتمثيل إجراءات (actions) شائعة مثل الطباعة والحفظ والحذف. تصميم أيقونات النظام بسيط ،حديث، وودي. ...

أكمل القراءة

مبادئ جوجل التوجيهية لتصميم الماتريال : الشكل أو النمط (Style) – الجزء الثاني

التيبوغرافي Roboto منذ إصدار نسخة ايس كريم ساندويتش للاندوريد ،  كان الخط الأساسي هو روبوتو (Roboto). في هذه النسخة تم تعديل وصقل خط Roboto بشكل موسع للعمل علي مجموعة كبيرة من المنصات المعتمدة. فهو مستدير واعرض قليلا، مما يعطيها قدر ...

أكمل القراءة

مبادئ جوجل التوجيهية لتصميم الماتريال: الرسوم المتحركة-الجزء الثاني

التحول الهادف(Meaningful Transitions) قد يكون من الصعب أحياناً على المستخدم أن يعرف أين يركز إهتمامة في التطبيق أو كيف تحصل عناصر التطبيق على الإنتقال من نقطة إلى نقطة أخرى. التصميم الحركي (motion design) الفعال والدقيق يمكن أن يوجه إنتباة وتركيز المستخدم من ...

أكمل القراءة

مبادئ جوجل التوجيهية لتصميم الماتريال: الرسوم المتحركة-الجزء الأول

الحركة الرئيسية إدارك شكل ملموس للكائن أو العنصر يساعدنا على فهم كيفية التعامل معه.ومراقبة حركة للكائن أو العنصر تخبرنا ما إذا كان  قوي أم ضعيف، مرن أم جامد، صغير أو كبير.الحركة في عالم تصميم الماتريال ليست فقط جملية، إنها تقوم ...

أكمل القراءة

مبادئ جوجل التوجيهية لتصميم الماتريال:المقدمة

لقد تحدينا أنفسنا لإنشاء لغة بصرية للمستخدمين وهي تجمع بين المبادئ الكلاسيكية للتصميم الجيد مع الإبتكار وإمكانية إستخدام التكنولوجيا والعلوم .. هذا ما قالته جوجل .هذا هو تصميم الماتريال (الخامات أو المواد ).هذة المواصفات هي وثيقة حية وسيتم تحديثها بشكل ...

أكمل القراءة

7أسئلة يسألها المصممين المبتدئين وإجابتهم

كل شخص يكتب عن التصميم أو يدير موقع مهتم بمجال التصميم (مثل فواصل) لابد أن يحصل على أسئلة من المصممين الجدد بشكل مستمر وقد نقوم بالإجابة عليها قدر المستطاع وعلى حسب الوقت ولكن لاحظنا أن هناك أسئلة تتكرر كثيراً وبشكل ...

أكمل القراءة

سيكولوجية تصميم الشعار

المستخدم هو محور كل شئ في عملية التصميم بلاشك، دراسة المستخدم وإحتياجاته وتفضيلاته دراسة عميقة واحدة من أهم عوامل نجاح الشعار، لأنه ببساطة لا يمكنك توجيه شئ لشخص لا تعرفه، أو إستهداف شخص لا تعرف عنه شئ. وهنا تأتي فائدة ...

أكمل القراءة